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美味披萨店是一款模拟经营类游戏,在这里我们将经营一家属于你的披萨店,你需要根据顾客的订单去制作出相应的披萨,通过制定各种优惠活动去吸引更多顾客前来,完美还原真实的商业模式,感兴趣的话不妨试试吧!
尽你所能,满足你的一切渴望,满足顾客的披萨订单。赚足够多的钱。
让你的披萨生意蒸蒸日上。升级你店铺的原材料和设备,以抗衡你的竞争对手,阿利坎特!
让口味不同的顾客尝到你的披萨,简单的操作,按步骤就能做好。
成为烘焙之王,做出最棒的美食,游戏中包括了需要真实货币支付的应用内购买内容。
曾经想过自己开一家披萨店会是怎样一种体验吗?
可升级的烹饪设备帮助你一步一步成为烘烤大师。
超过80位性格各异的顾客,动用脑子让他们满意。
披萨新闻网络,为你带来关于披萨的实时报道。
丰富的披萨配料可选,包括意大利辣肠,香肠,洋葱,等等。
你能成为披萨大师吗?这得让顾客说了算!立即下载并开始制作你自己的披萨!
游戏主创拥有超过四年的披萨烹饪经验!
游戏操作简单易上手,而又富有挑战性。
1、酱料和芝士不要涂太厚
芝士和酱料把这个圈内的饼皮涂满就行了,圈外的不涂不要紧
饼上默认有个圈告诉你涂到哪里就可以,按那个圈涂就行
一般为了节约时间,酱料一笔画完(反正酱料便宜,不是很怕浪费,如果能多来一个客人就赚了)
芝士最好画两笔,多一条芝士都不给(芝士真的非常贵!)
2、一种配料只放12个
辣肠一片1毛钱,香肠一粒1毛钱,蘑菇一片9分钱,橄榄一片9分钱,洋葱一片9分钱,青椒一片8分钱,至尊披萨每种少放6个,那就是3块3。小费都省出来了。
另外我自己玩的时候,配料只放12个容易拿到比放18个更多的小费,可能是因为我做的更快了,也可能是因为12个更容易摆得对称。
如果顾客特别要求料足一点,还是老老实实放18个吧。
3、摆的对称和切的对称可以获得更多的小费
这游戏的设计者大约是处女座的……
要切的对称还要快的话,切的时候先快速点一下刀,直接就是标准的45°的一刀,然后在居中水平线下方一点再切一刀,最后一刀可以慢一点,仔细对准再切。
4、左边一个料右边一个料叫双拼,外面一圈料里面一圈料也叫双拼
来自评论区大佬的发现,亲测有效,好像给的小费会多一点,不知道是不是因为分成两圈摆更容易摆得对称。
5、配料和家具不要太着急解锁,每次都留下至少30(最好是50)块的备用金
万一第二天炉子坏了又遭小偷了而且饼全做砸了,还有点家底兜着不至于破产。
配料只要在对应的节日前解锁就好了。
6、炉子可以同时烤两片饼
顾客点了两片或者更多的饼时,先丢两个饼皮到桌上,酱料和芝士可以两张饼一起涂
然后右边的饼先放料,放好后丢到炉子上,开始做左边的饼
左边的饼做好后,右边的饼应该已经移动到炉子中间了,只要入口处看不到饼皮,就可以放入下一张饼
接着挪到案板处,拖出第一张饼切了,切完后正好第二张饼也出来了
比较节约时间
7、如果不是100%确定顾客在说什么,最好问一次什么,但不要问第二次
问一次什么会降低10%的耐心(来自大佬的数据),但只要不是三张饼的单子,基本上不会红脸,就算红了,饼好也能变回笑脸
会损失一点小费,但总比做错了被退款强
顾客常用的描述是固定含义不会变的。比如日出披萨就是芝士披萨。深色脆皮和熟透都是指在炉子里烤两遍。萨是辣肠披萨。做多了大致就能看懂他们在讲什么了(如果玩英文原版可能会get到俚语梗,中文翻译成这样已经挺不容易了)
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